タークス通信『ジェノム』
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☆
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タークスTRPG部発足
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アルフリート [8/28(Wed) 20:03]
Re:タークスTRPG部発足
-
シリカ [8/29(Thr) 8:55]
Re:タークスTRPG部発足
-
IXY [8/29(Thr) 17:11]
とりあえず
-
アルフリート [8/30(Fri) 19:01]
Re:それは違うよーな(笑)
-
おりん [8/31(Sat) 16:23]
Re:とりあえず
-
おりん [8/31(Sat) 22:57]
Re[2]:とりあえずのつもりが、かなり長文にw
-
タークスHP管理人:クルツ [9/1(Sun) 18:51]
Re[3]:思ったことだけレス(笑)
-
おりん [9/2(Mon) 0:14]
Re[4]:おりん殿へ
-
クルツ [9/3(Tue) 22:25]
Re[5]:おりん殿へ
-
おりん [9/3(Tue) 23:32]
おりん殿へのツッコミ及び言い訳(笑)
-
クルツ [9/1(Sun) 19:50]
Re:ルールについて(笑)
-
おりん [9/2(Mon) 0:41]
何ていうか
-
シリカ [9/2(Mon) 9:53]
Re:いろんな意見が出てますが
-
IXY [9/2(Mon) 12:55]
Re[2]:ヒント
-
おりん [9/2(Mon) 15:12]
Re[3]:ヒント
-
IXY [9/2(Mon) 17:14]
いろいろ見た上で
-
GUM [9/2(Mon) 14:48]
Re:いろいろ見た上で
-
おりん [9/2(Mon) 15:02]
まあ・・
-
GUM [9/2(Mon) 18:31]
投稿者削除
-
---- [9/2(Mon) 15:13]
私的意見
-
アルフリート [9/2(Mon) 19:13]
あれを・・・
-
GUM [9/2(Mon) 20:14]
Re:ほんとに無謀(笑)
- おりん [9/2(Mon) 21:52]
マジカヨ!w
-
寝羊 [9/3(Tue) 7:39]
Re:私的意見
-
IXY [9/3(Tue) 8:35]
Re:私的意見
-
シリカ [9/3(Tue) 10:06]
Re:具体例(笑)
-
おりん [9/3(Tue) 18:19]
なにはともあれ
-
おりん [9/3(Tue) 17:22]
とりあえず
-
アルフリート [9/3(Tue) 20:07]
とりあえずのとりあえずw
-
アルフリート [9/3(Tue) 20:17]
Re:だめだこりゃ(笑)
-
おりん [9/3(Tue) 22:49]
Re:タークスTRPG部発足
-
JUDYちゃん [9/4(Wed) 2:54]
Re[2]:タークスTRPG部発足
-
JUDYちゃん [9/4(Wed) 2:58]
そだねーw
-
アルフリート [9/4(Wed) 6:30]
やっぱり暴走してたんだ(笑)
-
おりん [9/4(Wed) 15:31]
とりあえず、
-
Rafeel [9/7(Sat) 20:28]
問答無用に大丈夫
-
アルフリート [9/9(Mon) 21:45]
投稿者削除
-
---- [9/5(Thr) 3:28]
Re:ほんとに無謀(笑)
おりん
9/2(Mon) 21:52
>皆さん読者参加ゲームをご存じだろうか?
>それを「タークスネットRPG」でやりたいという無謀な野望を考えている(笑)
じゃあまず一言。。。
経験上、素人がやったときの成功確率は1割以下です。(^^;
そしてなんとか無事エンディングを迎えたとしても、最後まで
プレイに参加してるのはシナリオ開始時の1/4くらいを目安
に考えておいてください。(笑)
>TRPGよりプレイヤーの負担がかからず、私も時間の束縛に
>煩わされることもない。何より、私にとって面白そうだ(笑)
どのくらいのペースで進めるつもりなのかは知りませんけど、
クルツさん並のシナリオだったら、軽く1年以上はかかると思
ってください。(笑)
その煩わしさやプレイヤーへの負担については、たぶん想像が
つくと思いますけど。(^^;
クルツさんもいってたように、期間があけばあくほどルールは
もちろんシナリオの重要なキーワードさえプレイヤーは忘れま
すし、長引けば長引くほど他のもっと面白そうな遊びの誘惑に
負けて去っていきますので。。。
そう、XGやFFに流れていった彼らのように(笑)
それに一週間先の8時間くらいなら何とか都合をつけられても
これから半年先まで絶え間なく参加できるかどうかとなると、
これはもうまず予測がつかないです。。。
なのでチャットRPGなら参加しますけど、定期更新型RPG
をやるつもりならさすがのわたしも見合わせますよ。(^^;
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>>皆さん読者参加ゲームをご存じだろうか? >>それを「タークスネットRPG」でやりたいという無謀な野望を考えている(笑) > >じゃあまず一言。。。 >経験上、素人がやったときの成功確率は1割以下です。(^^; > >そしてなんとか無事エンディングを迎えたとしても、最後まで >プレイに参加してるのはシナリオ開始時の1/4くらいを目安 >に考えておいてください。(笑) > >>TRPGよりプレイヤーの負担がかからず、私も時間の束縛に >>煩わされることもない。何より、私にとって面白そうだ(笑) > >どのくらいのペースで進めるつもりなのかは知りませんけど、 >クルツさん並のシナリオだったら、軽く1年以上はかかると思 >ってください。(笑) >その煩わしさやプレイヤーへの負担については、たぶん想像が >つくと思いますけど。(^^; > >クルツさんもいってたように、期間があけばあくほどルールは >もちろんシナリオの重要なキーワードさえプレイヤーは忘れま >すし、長引けば長引くほど他のもっと面白そうな遊びの誘惑に >負けて去っていきますので。。。 > >そう、XGやFFに流れていった彼らのように(笑) > >それに一週間先の8時間くらいなら何とか都合をつけられても >これから半年先まで絶え間なく参加できるかどうかとなると、 >これはもうまず予測がつかないです。。。 > >なのでチャットRPGなら参加しますけど、定期更新型RPG >をやるつもりならさすがのわたしも見合わせますよ。(^^;
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