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神羅別館『のばら』

チーム『タークス』のFF11用BBSです。
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全542件 【No.302-283】 / 
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No.302 (2002/11/09 06:03)   こちらにも
Name:サムス・アラン  (pl375.nas923.d-osaka.nttpc.ne.jp)
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URL:

GCPSOの方で、ソニックチームから取材受けたのよ〜♪

その時の様子、こちらにのってるから、よかったら、見てみてねw

http://www.sonicteam.com/psogc/minhiro/index.html

この時は私もかなり不意打ちくらった状態だったわ…w

[Re.1] アルフリート(2002/11/09 19:51)> 不意打ち・・・・・・何時かやりたいと思っていた事はアライアンス18人全員シーフで不意打ちだけで敵を倒す事だったなw 
[Re.2] レストル(2002/11/09 21:16)> ああ、行きたいなPSO!時間的にFFかPSOどっちかしか無理だしな・・。PSOのタークスがどんなものか体験してないんだよね。。。 
[Re.3] ラピス(2002/11/10 22:15)> PSO、久しぶりにやりたいなぁー。半年ちょいやってない;おもしろそうだw 
[Re.4] きょーじ(2002/11/13 14:47)> GCPSOやりたいが・・、本体も無いし・・物も無し・・金も(略)うーん、やりたいなぁ・・ 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.301 (2002/11/08 00:00)   最近ヴァナでお疲れのあなたへ!のHPをみて・・!
Name:ぴーちぇ  (te8.v9985d3.rppp.jp)
Email:

URL:

ちょっと前の話!超久しぶりにPTを組んでレベル上げをしていました!PTのメンバーの一人が絡まれて僕らは必死で逃げてやっとの事でエリア移動しました!そしたら絡まれた人が一生懸命に謝っていたんです!僕は「いやいや!大丈夫!誰も死ななかったし」って言ったんですね!そのあともまたレベル上げして解散したとき「やさしいね!また会えますか?」って言われたんです!すごーくうれしかったなあ!ホントにこのゲームやっててよかったなあ!って思った瞬間でした・・・!
 No,298のHPを見てて思い出したヴァナでの出来事でした!

[Re.1] アルフリート(2002/11/08 06:05)> おお!良い経験をしたな、ピーチェ!人を助けるのはやはり悪い事ではないと思う。この前ジュノでPT組んだ時ケアル3を覚えていない白魔がいて買うためのお金をその場で貸してあげたっけ、たった300Gだったがwだが、コツコツと善行を積む事で何時か私もヴァルハラへ!(ヲイw 
[Re.2] シリカだったもの(2002/11/08 09:23)> 最近言われて嬉しかった言葉は「エスケプありがとう」かなぁ、白魔・赤魔とかだと回復魔法使ったり、前衛だと挑発したりして後衛を守ってたりすると御礼言われたりするけど、黒魔の場合白魔サポートついてる場合は回復魔法は当たり前、精霊使って当たり前、弱体使って当たり前、危険ならエスケプつかって当たり前に、と御礼言われるような行為はないのだけど、エスケプ使って御礼言われるのは嬉しかったよ。 ああ、その人はテレポにもお礼いってたなぁ 
[Re.3] レストル(2002/11/09 21:19)> 要塞で穴におちたとき、命をたすけて頂きました、エスケプ。黒さんがいると穴のそこでもレベルあげができるんだね、驚いたよ。 
[Re.4] きょ(2002/11/13 14:56)> うん、良いコトしたね、相手も良い人だとさらに気分良好、ネットはそこがイイね・・。エスケプ・・・「そういえばまだエスケプ体験したことないなぁ・・・」とか思ってみる37歳の夜・・いや、昼・・wどんなんだろう・・・さぞかし気持ちイイだろうなぁ 
[Re.5] きょーじ(2002/11/13 14:56)> また 
[Re.6] シリカだったもの(2002/11/14 15:41)> エスケプ体験したかったら、いつでも言いなさい、ついでにデジョンIIで飛ばしてあげようw 
[Re.7] きょーじ(2002/11/18 23:42)> じゃぁ今度グスケンあたりで・・(ぇ 
[Re.8] シリカだったもの(2002/11/21 09:34)> じゃあ、きょーじをグスゲンの最下層まで連れてきて、少し離れたところでエスケプ発動するか(もちろん、きょーじは置き去りになるが)、もしくは、デジョンIIするか…自分に(笑) 
[Re.9] きょーじ(2002/11/24 13:02)> グスケンのNMになっていつか襲っちゃうゾ^^ 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.300 (2002/11/07 12:48)   11月10日のサムス誕生日イベントについて
Name:ラウド・シェルバ  (202.254.227.25)
Email:

URL:

11月10日のサムス誕生日イベントについて、攻略BBSハイウインドにカキコしたので、一読よろしくお願いしまーす!

返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.299 (2002/11/06 17:11)   FFでのバースデイイベントについて
Name:ラウド・シェルバ  (fb165024.ot.freebit.ne.jp)
Email:

URL:

 連絡っすー。
 11月10日は我らがボス、サムスの誕生日です。
で、GCPSOで合唱などをやるという話なので、FFでも何かやったろうじゃん!という事になりました!

 一応、アイデアというか、漠然とですが、何やるかは大体勢いで決まってきたので、まだ内容を知らない人は、詳しい内容をLSメンバーに聞けば分かると思います。
 日時は…GCPSOに合わせますので、9日か10日か、どちらかわかりませんw

 プレゼントはみんなで結集してゲットする事になったので、費用がおそらく一人2000ギル(LVや気前によるw)くらいかかっちゃうかな?

 それでは!ヴァナッ!(←なぞ)

返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.298 (2002/11/03 11:32)   最近ヴァナでお疲れのあなたへ
Name:RD  (c13-176.actv.ne.jp)
Email:

URL:

http://psohatten.oack.com/fla/277.html

[Re.1] Gurinis(2002/11/03 22:12)> うおー。いい話じゃないっすか 
[Re.2] サムス・アラン(2002/11/04 20:01)> いいわよね……こんなのんびりしたシーンがあっても…(じ〜んTT 
[Re.3] アルフリート(2002/11/05 12:27)> 忙しい中だからこそ,日ごろ気付かない大切なものが見つかる事も有るんだな,海の波とか風の音に耳を傾け,月の輝きに歓喜する.そんな今日この頃。ヴァな’ディ‐ルはまだ広い。このまえバシュハウ沼の面白さに喜んだっけなw 
[Re.4] レストル(2002/11/06 00:43)> 最近余裕のない自分を反省TT僕もちょっと空を見上げてみよう・・・ 
[Re.5] シリカだったもの(2002/11/06 12:44)> あったなぁ、黒魔が精霊魔法が役に立たなくなって、全然誘われない、もしくはケアルタンクとしてしか見られなかった時期が…自分の場合は”まだ見捨てられていなかった”から何とか頑張っていけたけど…LV50になったが”結局、何も期待されていない”事が分かったのに頑張ってどうするという状態なのだが、この話のように空でも見ながら釣り糸でも垂らしてみようかなと思った今日この頃 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.297 (2002/10/31 13:13)   年末に
Name:サムス・アラン  (pl124.nas923.d-osaka.nttpc.ne.jp)
Email:

URL:

こーんばーんわ♪

年末12月30,31,1,2あたりで東京のオフ出てみたいな〜って言う人をタークスHPPSO本部の作戦会議室で希望者をとりあえず募集してるわよ〜wまだ、なーんにも決まってないんだけど、、、、汗

東京で集まろうかなって予定よん。

[Re.1] アルフリート(2002/10/31 17:13)> TRPGやりたいな〜〜〜、と思う今日この頃w 
[Re.2] ジェニ(2002/11/01 08:45)> ↑東京ロールプレイングゲーム?(え 
[Re.3] サムス・アラン(2002/11/01 11:16)> 皆でFF11ごっこね!(ぉ 
[Re.4] かずひろ(2002/11/02 21:59)> 東京ダンジョンです! 
[Re.5] ラピス(2002/11/05 21:03)> 東京までテレポできたらなぁー・・・(・∀・) 
[Re.6] シリカだったもの(2002/11/06 12:45)> 帰りにデジョン使えたらなぁ・・・(・∀・) 
[Re.7] Jiji@Gum(2002/11/06 23:07)> 東京駅でエスケプできたらなあ。 
[Re.8] ジェニ(2002/11/08 10:09)> 東京までチョコボだw 初乗り640円の(おぃ 
[Re.9] ラウド・シェルバ(2002/11/09 22:01)> 飛空挺できなさいw 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.296 (2002/10/31 09:27)   最近のFF11
Name:シリカだったもの  (p2245-ipad11souka.saitama.ocn.ne.jp)
Email:

URL:

なんか、GCPSOと違って話題少ないね、こっち
そろそろ飽き始めた人も出てきてるのでなんかパーっとするような追加が欲しいよね。
とりあえず、自分の要望は黒魔法の追加して欲しいさ。
クエイクとかフリーズとかトルネドとかフレアとかバーストとかメテオとかメテオとかメテオとかメテオとか…
装備もミネルバビスチェとか暗黒騎士らしい、黒くて禍禍しい鎧や兜とかチャイナドレスとかチャイナドレスとかチャイナドレスとかチャイナドレスとか…。

■に要望メール出そうかな(笑)

[Re.1] KAZUMA(2002/10/31 12:07)> メガネとかフリルとか、アイリスとか・・・ 
[Re.2] KAZUMA(2002/10/31 12:08)> おいらは、もうちょっとお金が入ってレベルがあがりやすくて、せめて三国はいつでもひくうてい乗って移動できるようになるといいなあ、とか思ふ 
[Re.3] アルフリート(2002/10/31 12:27)> マント好きの私としては『ブァサァ!』っといけるようなマントのグラフィックが欲しいですw。 
[Re.4] Jiji@Gum(2002/10/31 12:28)> 11月7日からPC版が出て、そっちから参加する知り合いが多いんです〜。それまではGCPSOをおもにやってます〜。でも、自分が居ない4週間と言う期間に、余り世界が変わって無い気がするのは気のせい?まあ、たぶんPC版が出たら、一月ごとに変化を加えていくんじゃない?まあ、変化といっても、今までと変わらないかもだけどね。 
[Re.5] サムス・アラン(2002/10/31 13:10)> 黒服とかプリンセスドレスとか・・・。 
[Re.6] KAZUMA(2002/10/31 17:08)> 今は別ジョブあげたり、合成スキルあげたりするのに忙しいから楽しいよん・・・時間がないということ以外はw 
[Re.7] Aloce(2002/10/31 17:11)> 回転ノコギリとかユカタとかゆかたとかゆかたとかゆかたとか・・・。 
[Re.8] かずひろ(2002/10/31 18:29)> 連続魔でメテオ気分w 
[Re.9] じにー(2002/11/01 00:32)> 水着とか水着とか、、タルに水着とか、、、うおお!(鼻血 
[Re.10] アルフリート(2002/11/01 06:21)> ヒューム女の装備無しとか、エルヴァーン女の装備無しとか、ミスラ女の装備無しは十分水着だと思うwでも、やっぱり他のも欲しいよねーー!デッドオアアライブ並みにw 
[Re.11] ジェニ(2002/11/01 08:54)> アーマードマッスルスーツとか、WSに爆熱ゴットフィンガーとか、天駆ける龍の閃きとか、着ぐるみとか・・・ 
[Re.12] サムス・アラン(2002/11/01 11:14)> 天かける龍の閃き習得のためのリアル一ヶ月ほどかかりそぉな修行モードがまってたり・・・ 
[Re.13] アルフリート(2002/11/01 22:04)> 界王拳を収得するためには必ず死ななくてはいけないとかw 
[Re.14] SIKI(2002/11/04 16:05)> じゃあ、金髪で髪が逆立つほどになるには仲間が殺られた上に自分がマジギレ必須なのねw 
[Re.15] ラピス(2002/11/05 21:02)> 久しぶりに来たら面白い事やってるなぁwメイド服が欲しいです(ぐは 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.295 (2002/10/28 23:46)   ためいき!
Name:ぴーちぇ  (tc2.v9885d3.rppp.jp)
Email:

URL:

PC版のFF11でますねえ!僕のPCではスペックが全く足りないし、PCを買い換えるなんて全くの夢のお話であり、ためいきであります!ふう!
 僕のヴァナディール話はアルフさんのとこでも書いたけど、戦士やってみました!(クエストこなすために)すごすぎです!(シーフに比べて)ソロで7まで2日しかかからなかった!シーフをそこまであげるのにどれだけかかったか!と思うと悲しくなってしまいます!シーフでもストレスを感じないくらいソロでできないかなあ?と思います!PT組むまで時間かかるし、最近長い時間できないからなおさらシーフできなくて困ってます!PT組むのが目的のゲームなんでしょうけどねえ!ふう!

[Re.1] ラウド(2002/10/29 09:51)> これからシーフしようかと思っていますw まぁ、のんびりいこ〜 
[Re.2] ラウド(2002/10/29 09:52)> ちなみに、ナイトは同じ位や強いまで倒せるので、二日でLV14とかいくのであります!ふう!w 
[Re.3] ジェニ(2002/10/29 13:30)> シーフはサポにモンクつけてLv15まで上げたけど、白の時よりはさくさく上がったような気がしたにゃ^^;白はソロだと楽相手でも普通に死ねるしね(TT) 
[Re.4] サムス・アラン(2002/10/29 13:42)> 黒で13になるのに数ヶ月かかったけど、戦士にしたら二週間でサポートとれたわ・・・。戦士、レベルさくさくあがるわよ〜w冒険、時間あったら手伝うわよ〜w 
[Re.5] アルフリート(2002/10/29 19:32)> シーフで一番必要な技能は「仲間を誘う」技能だなwあとへこたれない事、私はいつも時間が足りないため、誘われようと思った事も誘われた事もありません。でも、シーフは楽しいです。必要なのはほんのちょっとの行動力です。そういう意味ではどのジョブも変わらないと思います。 
[Re.6] ラウド(2002/10/29 23:12)> アルフがクールにモノを言ってる!!w(ぉ 
[Re.7] アルフリート(2002/10/30 07:07)> 驚くところはそこかい!w 
[Re.8] シリカだったもの(2002/10/30 09:15)> 黒魔に比べれば、どのジョブもLV上げやすいんだけどなw シーフは白魔サポで1日でLV10はいけたな、物理回避がついたら、モンクサポでいける、、、ただ、それはタルタル以外の種族の話、タルタルは物理攻撃にはあまり向いていない種族だから、いばらの道だとおもう、エルヴァもDEX低いからシーフの持ち味である攻撃の当てやすさがないから苦労かも、まあ、そのキャラ、職業に思い入れがあれば、克服できると思うけどね(そんな自分は黒魔LV48) 
[Re.9] ぴーちぇ(2002/10/30 11:20)> 思い入れなら負けないぜ!がんばるぞー! 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.294 (2002/10/24 12:44)   あい変わらず低レベルな話題ですw
Name:アルフリート  (pxy2.itscom.net)
Email:

URL:

 最近戦士を育ててみる。
 現在5レベル。

 16のダメージ!
 13のダメージ!

 つよっ!w
 今までシーフ&白をやっていたのでダメージが小さかったのです。
 丁度にもしっかり勝てるし、HPも多め。
 こりゃ―、シーフは弱いと言われるわけだw

 でも、私はシーフラブだ!
 あのセコイ(失礼W)ジョブアビリティの数々!
 トレハンとギルスティールという金の臭いのするジョブ特性w
 ↑なのに所持金はただ今1000ギルを下回っているw

 そして、なんと言っても一番魅力的なのはシーフという名前の響きでしょう!w
 ああ・・・・・・(あっちの世界へトリップ中w)
 シーフラブ!w

[Re.1] シリカだったもの(2002/10/24 13:07)> もしかして、シーフのとき短剣備して戦ってる?短剣はLV30で装備できるもの以前ははっきり言ってダメージは期待できないよ(最高でも、黒魔専用の短剣D15だから)、片手剣使えば、シーフでもそれなりに戦えるって、格闘でもいいかな(モンクサポートにして)、まあ、直接攻撃は戦士に負けるのはうなづけるがw 
[Re.2] アルフリート(2002/10/25 05:00)> 大体装備できる物はみんな試しています。だが、シーフのレベル15以上でやっと出せるダメージをわずか5レベルで叩き出せてしまう戦士のポテンシャルに驚いているわけだw短剣しか装備しないということは私の好奇心が許さないw 
[Re.3] サムス・アラン(2002/10/26 04:43)> トレジャーハンティングのために、私もシーフ15まであげたわよ・・・w 
[Re.4] きょーじ(2002/10/27 13:24)> ←自分もモンクに陶酔気味…(´¬`) 
[Re.5] たぶんルシオ(2002/10/28 19:23)> シーフ上げないとなぁ〜。モンクも…。アウアウア〜 
[Re.6] ぴーちぇ(2002/10/28 23:25)> 戦士はズルイ!シーフで楽を死にそうになりながら倒していたのに戦士は同じ位までヨユーで倒せちゃう!いくらなんでもあの格差はないんじゃないか?と言いつつ浮気してる今日この頃でした!それでもやっぱりシーフが好き! 
[Re.7] シリカだったもの(2002/11/19 09:16)> 最近猫でシーフ上げてます。サポートにモンクをつけて丁度、おな強相手に全弾命中コンボを叩き込んでいます…言っちゃなんだが、LV10までならモンクや戦士より強いぞ、これ 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.293 (2002/10/23 18:33)   今週月末集会〜♪
Name:サムス・アラン  (pl124.nas923.d-osaka.nttpc.ne.jp)
Email:

URL:

というわけで、時がたつのも早いものねー。

今週の土曜の月末集会は、

昼の部 海賊討伐兼、釣り大会〜♪

のんびりぼーっと皆でさわぎながら、釣りを楽しむのよ〜♪
そしていつくるかわからない海賊を退治!><
たまには皆でぼーっと騒ぎながら楽しむのも旬なのよん♪

昼の部は、13時にセルビナ集合よ〜♪

夜の部は、氷河をこえてザルカへ旅行〜♪

私まだ行ったことなくて、この機会に観光したいわぁ・・・w

夜の部は、18時サンドリア北の噴水前集合よん

どちらも、人数そろわないと出来ないかもって所ね……w

忙しい世界だけど、皆の参加、まってるわよ〜〜〜w

[Re.1] アルフリート(2002/10/23 22:39)> 高いレベルの方もいて安全は確保されているだろうし、釣り技能なんてそうそう上げれないから、自称釣り馬鹿である私は行っておくべきイベントだな、問題はレベルが低いと大ダコに襲われて昇天する可能性大ということだなwただしみんなでアラ組むだろうからその可能性も少ないだろう、このイベントの一番の魅力はのんびりまったり出来ること。私はこれを優良イベントだと判断する。ザルカに関してはコメントは避ける、私にはどうしようもない場所だからな、レベルが低かろうといけるという話も出そうだが、余計な足手まといになることは避けたいし、そんなに長くFFやってたら家族に怒られてしまうwサムスの御武運を願う 
[Re.2] シリカだったもの(2002/10/24 09:10)> ちょっといろいろあって、SilicaのタークスLS捨てました、そゆわけで参加は無理っす、それ以前に、時間的に無理、ザルガ行きたい無理です20:00以降の出発なら参加できるんだけどね… 
[Re.3] ラウド(2002/10/25 17:41)> タコチューは俺が倒す!(桜木風) 
[Re.4] オロナ(2002/10/25 20:53)> 前々回ぐらいの大集会でタコに殺されて昇天しましたけど?w 
[Re.5] サムス・アラン(2002/10/26 04:43)> きゃーwしんだのねTT 今回のイベント、ちょっとハードル高かったかしら・・・(どきどき 
[Re.6] スプリガン(2002/10/27 03:03)> 遅刻したうえ、途中で船に乗り遅れてリタイアしましたぜ〜ww 
[Re.7] きょーじ(2002/10/27 13:26)> 参加できにゃかったよぅ、土日はキビシー(><) 
[Re.8] 柏木美奈子(2002/10/28 10:12)> シリカの代わりに参加したにゃ、海賊は合流したときにいきなり遭遇したにゃ、乱戦乱戦取り合い勝負、、、むちゃくちゃだったにゃ、その後はぜんぜん海賊が出ないで平和だったみたいにゃね(たこつり上げたけど、あっという間に駆逐されたにゃ)、今度海賊狩りするときは、LV30以下と限定したほうが助け合っていけていいかもにゃ 
[Re.9] ラウド(2002/10/28 20:38)> 学校で補講が入りましたとさ…ぬうTT 
[Re.10] ルシオ(2002/11/05 10:59)> サッカーやっとりました…。うう、土曜は〜〜(涙 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.292 (2002/10/23 09:39)   こうもりの6匹フルPT(要するに大量リンク)に惨殺された猫
Name:シリカ  (p2245-ipad11souka.saitama.ocn.ne.jp)
Email:

URL:

0:00からメンテと言う事で、メンテまで稼ごうとしたけど、自分と同等のLVの黒魔の募集が5人いたため、諦めて、セカンドの美奈子でソロでプレイする事にした。
「さて、メンテまで稼いでおくにゃ」と意気揚揚とロンフォールからラテーヌへ、エリア移動のため画面が暗くなりが暗くなってダウンロード…終了
ラテーヌの景色が表示され、自分のHPバーが0からMAXに…ならずいきなりレッドゾーン。何事かと思ったら頭上には大量のこうもりが…。
エリア移動した先にわざとリンクさせたモンスターを置くMPKに遭遇してしまったらしい。
みるみると減るHP、さすがにやばいのでエリア移動で逃げ…られない、こうもりに囲まれているため移動不可能…そして死亡。
たまたまなのかメンテでGMコールが出来なくなるのを見越しての犯行なのか知らないけど、ロンフォール⇔ラテーヌ間ではHPを減らして逃げてくるPCが後を絶たず。
久しぶりの理不尽な死に方にちょっと気落ち(MPKされた事をLSで言ったけど、このときは誰も構ってくれなくて少し寂しかった…後から数人から励ましはあったけど)
いまだにこう言う馬鹿なことをする奴がいるんだなと思うと何だか怒りよりも悲しくなってきた今日この頃。

[Re.1] Jiji@Gum(2002/10/23 14:48)> 何処にでもこういう奴はいるものさ・・・。シリカさんの気持ちよく分かるよ。(僕もよくそう言うのにやられてるから) 
[Re.2] ラウド(2002/10/24 11:54)> LSって、聞いているようで聞いてない事結構あるから(本部チャットの放置と同じねw)。LSつけているとそばに皆がいるような気がしてくるけど、実際は一人だからね…(汗) 
[Re.3] ラウド(2002/10/24 11:55)> とりあえず、励ましがあって良かったって事で。 
[Re.4] サムス・アラン(2002/10/26 04:44)> 物騒ねえ・・・・。経験地へらないんなら、別にしんでもいいのにねTT 
[Re.5] きょーじ(2002/10/27 13:17)> ラテでコウモリリンクかい?ラテのコウモリは谷底のところにしかいないのにわざわざ入り口の方までひっぱってきたのか・・・、タチ悪いヤツも居るねぇ。まぁもうすぐメンテだったから、ちょっとしたイタズラだったのかもしれない、まぁそんな日もあるよ、ネガティブじゃダメですよ 
返信: 名前  ひとこと  削除キー 

No.291 (2002/10/19 16:36)   大剣の真価についての考察
Name:FFTKS三年生-47番 ラウド・シェルバ  (cbcnni-11s2p040.ppp12.odn.ad.jp)
Email:

URL:

 ふと思った事の考察。

 大剣。連携は出来ない、とてとてには当たらない、と言われ、PTでは嫌われているが、本当にそうだろうか?
戦/ナではさすがにアレかもしれないが、戦/モなら…。
 というワケで、戦士/ナイト、戦士/モンクという戦士をメインにした、街角でもよく見かける二つのジョブの特性という点から論じたいと思う。
(無論、自分の好きな武器を使えばいい、と言われればそれまでだけども。PTではやはりそうはいかないし…という観点から、でもある)
――――――――――――――――――――――――――
1)まず戦士LV43のアビ「アグレッサー」で命中率+30%、回避マイナス30%。それからモンクのアビ「集中&見切り」で命中+30%、回避+30%。
 これで回避率+-0%、命中率+60%になる。これなら大剣も当たるだろう。逆に、片手剣を使っていたらこのアビリティ郡は活かせないかもしれない。

2)そして前準備を整えたところで戦闘。まず、その体力を活かして挑発し、盾役になる。
 そこで発動するのがカウンターである。自分の記憶が確かなら、以前カウンターで格闘していたら、ダブルアタックが発動した。そう、どうせ攻撃間隔無視で攻撃してくれるなら、大剣の攻撃力の方がお徳である。
 更に普通の攻撃にダブルアタックが発動してくれれば…。

3)ウエポンスキルは、基本的に命中率100%のフリーズバイトを使った方がいいかと思う。ハードスラッシュは威力こそ大きいものの、やはり命中が悪い。が、これは状況次第というべきか。すでに命中+60%の状態であるし、早めに決着を着けたい時はハードスラッシュか。

4)連携について。
 協力な連携攻撃。両手剣は、同じ両手系の武器にしか繋がらないのが痛いが…。しかしながら、ここを深くリアルタイムに考えてみると、自分一人、もしくは二人程度しか盾役がいないという状況では、実は結構そうでもないのである。
 連携は、当たり前だが、皆のTPが100%以上にならないと発動しない。

 ここで、少々脱線するが、100%以上TPを貯める必要性について論じたい。
 極論からいうと、「TP200%のWSを一発発動する」のと「TP100%のWSを二発発動する」、どちらがダメージ量は多いだろうか?
 既に何百回という戦闘をこなしている冒険者ならすでにお分かりであると思うが、当然、後者である。現時点でのシステムでは
TPを101%以上に貯める必要性は余り無いといって差し支えない。

 元の話に戻る。そう、ここまで言えば明確だと思うが「連携攻撃は「WSのダメージが倍になる」というのが売り文句だが、実は、それを行う為に「何回かWS発動チャンスを無駄にしている」のである。
 よって、盾役の人はTP100%溜まってしまったら、絶対命中のWSをバンバン撃って、仲間のTPが溜まったら初めて連携に入る方が効率的にダメージを累加できる状況が多々ある。個人的見解からして、この事に気付いていない冒険者がかなり多いと思った。

5)まとめ。
 「〜が強い」では無く「〜という状況ならその特性を発揮出来る」という言い方をさせて頂く。
 戦/ナなら、PTには盾役が3人以上、片手剣+盾(シールドバッシュ)で防御的な盾役。敵はアンデット類という状況が最も特性を発揮。
 戦/モならPTには盾役が1〜2人、両手剣+アビリティで攻撃的な盾役。敵は獣人系や回避率の低い巨大モンスター系という状況がその特性を発揮できる。

 運に寄る所が大きいが、逆に波にノッてしまえば、とてとても恐るるに足らず。PTでも十分活躍が期待出来る。それが大剣である。

 これは皮肉だが、よく考えずに「大剣は当たらないから」の一言で、疎遠してしまう冒険者は二流である、と言わざるを得ない。
 パっと見、数値が強い武器をワンパターンに使うだけが冒険者では無い。
 武器やジョブの真価を発揮出来る状況に戦闘の流れを導く事(これを戦略と言う)が出来てこそ、初めて冒険者と言えるのでは無いだろうか?

 以上、レポートを終了する。 ―ラウド・シェルバ

[Re.1] Aloce(2002/10/19 19:19)> んー。。。連携についてですが。フリーズ>シャインブレード(Lv1)>イロイロ・・・とつながったような。フリーズ覚えるまでは・・・連携にはあまり期待できませんな。 あとTPは100%以上ためる必要はない、とおっしゃってますが、これはどうかと。連携の一番目に入るWSは100%そこらでもいいと思うのですが、2番目以降のWSや、特に最後に打つWSはできるだけTPを多くためといた方がより高いダメージが期待できるかと。 。。。「大剣は当たらないから」の一言で、疎遠してしまう冒険者は二流。激しく同意。 
[Re.2] ラウド・シェルバ(2002/10/19 20:53)> あ…ええ、確かに連携の二番目以降のWSは出来るだけ貯めた方がいいですね。ただ、両手剣では連携の最後に入る事が余り無いかと思われたので、上のように書きました。。分かりにくくて申し訳無い〜 
[Re.3] すぷりがん(2002/10/20 02:01)> そういや、物理攻撃系のWSにはダブルアタックかかるときがありまして出るととてーもとてーもつよいです。関係ナイデスネ(ー_ー;) 
[Re.4] かずひろ(2002/10/20 14:15)> そして気づいたら、いつのまにやら暗黒/戦士w 
[Re.5] ラウド(2002/10/20 23:08)> えw って事はハードスラッシュ2回撃つ時が…!? 
[Re.6] ZIN(2002/10/20 23:41)> 実際、大剣はPTに一人以上はいらないなぁと思ったり^^; 
[Re.7] ZIN(2002/10/20 23:48)> 今のFFの現状はある一定のレベルに達すると狩る敵は骨かオーク、割合的には骨が多め=大剣よりも両手棍、格闘などの打撃武器の方がダメージ大きい。さらに連携以外致命的なダメージを与える方法がない(=戦闘が長引く)3連携の2連携目にミスされたらPTにとっては致命的です。連携はあんまり詳しくないので詳しく説明できないですけど。まぁ、今の戦闘に戦略というか敵との駆け引きがあるとすれば、ピンチの時にのみ存在するってのが一番の問題かな、(2時間JA使って戦闘つづけるのか、エスケプ等で逃げるのか、救援をだすのか・・とか) 
[Re.8] ZIN(2002/10/20 23:49)> あぁ、微妙に論点ずれてて鬱w 
[Re.9] かずひろ(2002/10/21 09:08)> LV50からが見せ所w>暗黒戦士 
[Re.10] noccho(2002/10/21 09:31)> LV55で鎌に持ち替えw>暗黒 
[Re.11] noccho(2002/10/21 09:39)> 両手武器にはサポシーフも相性いい。なんといっても不意打ちの必中効果&クリティカル(もとの威力がデカイのでバカにならない)が魅力。食事もすればそうミスらない。以前組んだ、暗/シの鎌使いはほとんどミスしてなかった。 
[Re.12] シリカ(2002/10/21 10:27)> 両手斧よりましだろ、見た目があれとか言う理由で疎外されてるんだぞTT 黒魔やってなかったら、両手斧使いやってる予定だったさ、まあ、最終的には好みなんだよなぁ 
[Re.13] KAZUMA(2002/10/21 10:45)> まあ、結局は好みということでいいんでないかい(つまり好きな人もいれば嫌いな人もいるとw 
[Re.14] ちろ(2002/10/21 12:31)> 誰も指摘してないけど、モンクは見切りなんておぼえませーーーん(>_<) まあ、おそらく、「回避」のことをいってるのかな? 
[Re.15] ラウド(2002/10/21 23:14)> 回避でした(><) 
[Re.16] ラウド(2002/10/21 23:15)> なるほど、不意打ちで必中なんですね…。トレハンもついててお徳かもしれない… 
[Re.17] すぷに(2002/10/22 15:09)> ダブルアタックかかってもモーションかわらんけど当たればダメージ倍くらいになってるはずですぜ>ハードスラッシュ2回撃つとき 
[Re.18] Aloce(2002/10/22 17:09)> 複数回当たった時・・・TPのたまり方で何回HITしたか分りますよね。 
[Re.19] じにー(2002/10/22 17:18)> 前衛って結構楽しそうだよねぇ、、俺もちょっとやろうかな、、 
[Re.20] ラウド(2002/10/23 00:11)> 確認しました>すぷに ハードスラッシュで通常130ダメージが、時々280程度まで当たる時を確認! 
[Re.21] すぷに(2002/10/23 14:13)> ('-')b 
[Re.22] シリカだったもの(2002/10/24 09:11)> WSがこれほど強いと、黒魔の精霊魔法っていったい何?と思えてきますな 
[Re.23] ラウド(2002/10/24 11:56)> 魔法は絶対あたるじゃないすかw 
[Re.24] KAZUMA(2002/10/25 11:53)> レジスト! 
[Re.25] きょーじ(2002/10/27 13:21)> むしろ高レベルで両手の武器使っている人はあんまり見かけないので、らうどには期待しとるよ  最近連携のパターンが定番でちょっとマンネリぎみなもんで…w 
[Re.26] ルシオ(2002/10/28 19:31)> 両手系武器ばっかりつかっとります〜。盾がキライっていうのもあるんすが…。 
[Re.27] ラウド(2002/10/29 09:54)> 昨日、短徑→フリーズ→シャイン→レタス→セラフストライク(白魔さんの(笑))ので5連携繋げてみましたw 最後の〆に白魔道士がくるのってはじめてw 
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No.290 (削除済)
No.289 (2002/10/17 17:26)   お引越し
Name:Sasuke  (y182082.ppp.dion.ne.jp)
Email:
souken@k3.dion.ne.jp
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引っ越すのでFF&ネットはできましぇんTT
引越し先に電話線無いしPS2持ってないし(TT)

4〜5ヶ月ネットできないと思うよ・・・・・(−−;
合える日までバイチャ〜♪  (兄貴のPCは修理に出るので^^;

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No.288 (2002/10/16 22:38)   やりーーー!
Name:アルフリート  (yahoobb218176200060.bbtec.net)
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 祝!チョコボゲット!
 わーーい!やったーーーー!w
 
 チョコボの良いところと言ったらなんだろう?
 まず感じたのは頼もしさでしょうか?何はともあれモンスターと戦わない!これがでかい!可愛い顔してやるねえ、アンタ!ていう感じでしたよ、旦那(←誰!?)!w

 そんで二つ目に感じたのはまたもや世界が広がったこと。
 今まで危険だった未踏地域に足が踏み込める、これぞ「永遠のドリフター」アルフリートにはもってこいです!w

 ヴァナ・ディールは広い。

 一つ間違えれば命を落とすほど、ヴァナ・ディールは懐が大きく、謎だらけだ。
 だが、そんな中に、レベル20になったご褒美であるかのようにチョコボという新たな相棒が私には加わった。

 あそこには踏み込めない?
 いいや、まだだ!!!

 そう言い切れる頼もしいあいつ、可愛い顔してやるね、アンタ!
 数値や性能以前より私は彼に頼もしさを感じた。
 
 今度は乗ったら頭撫でてやろっと!

[Re.1] シリカ(2002/10/17 09:08)> おめでとう、自分もチョコボ手に入れたときは、今まで行きたくてもいけなかった場所とかに行ったっけなぁ…で、チョコボの使用時間が切れて、敵の真っ只中におろされて、慌ててデジョン唱えて逃げっけ…今となってはいい思い出だ。 
[Re.2] ジェニ(2002/10/17 09:44)> おめでと〜チョコボって偉大だよね〜使用時間さえ気をつければどこまでも行けるしね^^ ジェニは敵の真っ只中に降ろされて死にデジョンだったな〜確かモルボルだったな〜息臭かったな〜w 
[Re.3] ラウド(2002/10/18 03:04)> 名前をつけるのだ! 我が「クリムゾンウインドゼッパー」のようなイカシた奴を!w 
[Re.4] シリカ(2002/10/18 08:58)> FF11のチョコボってレンタルじゃん(笑 
[Re.5] オロナ(2002/10/19 11:35)> 主人を下ろしたチョコボはどこへ走っていくんだろう・・・。まさか、デジョンでホームポイント(チョコボ屋)!? 
[Re.6] アルフリート(2002/10/21 05:24)> 最近名前が決まった!私の奴の名前は「ジャン・ピエール」!あと、相棒を生むためのご都合主義的な設定として、「一匹のチョコボをプレイヤーは所持しており、各都市に移動するたびにチョコボを預けている」というのはどうだろう?さすがに場所によっては「それは違うんじゃないの?」という場所もあるし、チョコボの帰巣本能にも限界があったりするが、まあご都合主義設定だという事でw 
[Re.7] ラウド(2002/10/21 23:16)> グーな設定だw 
[Re.8] サムス・アラン(2002/10/28 11:33)> そういえば私のチョコボにジニーと名づけたわ・・・w つけた理由。名前つけようかと思ってみた時にたまたまジニーとお話してたから(爆) 
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No.287 (2002/10/13 17:17)   帰ってきました!
Name:peachery  (t7f.v9885d3.rppp.jp)
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中国行ってきました!広いし、食いもんはおいしいし、サイコ−でした!三国志に出てくる地名とかあるとゾクゾクしました!
是非行ってみてくらはい!

[Re.1] アルフリート(2002/10/13 17:52)> おかえり!中国に行って来たのか!ヴァナディールみたいな場所に行ったか?現在小説の原稿がよい感じに進んでいるので今月中には第一話が出せそうだ!お楽しみに! 
[Re.2] サムス・アラン(2002/10/13 23:17)> きゃーーーーwいいわねー・・・・TT海外旅行いってみたいわぁ・・・。いろいろ食べ物とか安そうよね・・・w中国では、机とイス以外の4本足の物は全部食材だってきいた事あるわ・・・。なにはともあれ、おかえりなさーいな♪ 
[Re.3] ラウド(2002/10/15 00:51)> 木材さえも食べちゃうとこあるらしいよw 
[Re.4] ジェニ(2002/10/15 08:50)> ↑シロアリじゃないんだから(w 
[Re.5] シリカ(2002/10/15 09:23)> 足がついているのは机や椅子とか以外食べるらしいね 
[Re.6] オロナ(2002/10/16 22:27)> キ、キリンっておいしいのかなぁ(ぼそっ) 
[Re.7] かずひろ(2002/10/17 11:24)> ビールにあうんじゃないか?w 
[Re.8] ラウド(2002/10/18 03:05)> 生しぼり・・・グハア 
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No.286 (2002/10/11 10:11)   まあFFとちと違うがw
Name:KAZUMA  (ns.sanyo-grp.co.jp)
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PS BB Navigatorってあるじゃん?
おいらはそれはもっていないわけだが、今後PS2でオンラインゲームやるとなると必要そうだにゃ。
プロバイダに言えば売って(タダでよこせ)くれるのだが、
それを後から入れてもFFには問題ないのかにょ?
面倒だが今後考えて手に入れておいたほうがいいのかなあ?

[Re.1] ラウド(2002/10/11 11:18)> なんか、聞いた話で確かではないし、お題目とも違うんだけども、POLの起動が遅くなるらしいでっす(HDD容量くうから当然といえば当然だけどw) 
[Re.2] ZIN(2002/10/11 22:02)> 手元の、BBNav0.2の説明書によりますと、問題ないと思われます、FF再インストールでパッチ地獄にはならないはずw 
[Re.3] ZIN(2002/10/11 22:03)> HDDユーティリティと比べたら立ち上がりめちゃくちゃ遅いです、1分ぐらい違うかも 
[Re.4] Jiji@Gum(2002/10/12 19:29)> 便乗質問!・・・・僕も、BBナビゲーター無いんだけどFFはやれてます。信長とかやるのに、必要かな? 
[Re.5] ZIN(2002/10/13 08:03)> 信長はベータの当選メールによるとBBナビゲータ必須ですね。 
[Re.6] なっきー(2002/10/13 12:19)> BB 
[Re.7] なっきー(2002/10/13 12:20)> BBナビゲータって普通最初に起動するもんだとばかり・・・外付けHDDの人は問題ないということね♪ 
[Re.8] サムス・アラン(2002/10/13 23:18)> あああ・・・・新たな出費がかさむのねえ・・・。私もナビゲータもってないわあTT 
[Re.9] noccho(2002/10/15 09:26)> プロバイダが対応していない場合はどうすれば・・・TT 
[Re.10] IXY(2002/10/15 12:39)> POL通さないゲームには必須になります。要するにスクウェア以外のメーカーのネットゲームには必須です。 
[Re.11] ラウド(2002/10/18 03:05)> BBナビゲーター、まだ来ないよ〜。申しこまなきゃだめなのかな・・・?(( ̄▽ ̄;)ゞ 
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No.285 (2002/10/08 20:08)   ここだけの話
Name:あるふりーと  (yahoobb218176200040.bbtec.net)
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 レベル20になりました!
 やっとこさチョコボです、ジェノです、サポートレベル10です!w
 一応発売日にFF買った(しかもキャラクターは一人にかかり切りw)はずなんだが色々あってこの遅さ!

 だが、FFは楽しい!

 いつか合成王を名乗れるその日まで!アルフリートの旅は続く・・・w

[Re.1] サムス・アラン(2002/10/09 05:28)> きゃーーーおっめでとーーーーwレベル20になれた時って、死ぬほど嬉しかったの覚えてるわ・・・・w この調子でがんば!w マイペースが一番よ〜〜W 
[Re.2] 柏木美奈子(2002/10/09 10:10)> そうにゃんだよね、まずは楽しまないといけないんだよね…なんか根本的なこと忘れていた気がするにゃ 
[Re.3] Aloce(2002/10/09 17:14)> 「ジュノ」に初めてついた日にゃあ・・・ぇぇ。じぇのじゃないです、じゅのです。。。・・・だよね?w 
[Re.4] ラピス(2002/10/09 18:48)> マイペース派なので、まったりと楽しくやってますじゃ。アルフもがんばろー 
[Re.5] あるふりーと(2002/10/09 19:06)> そうだねー、みんな頑張ろう!さあ、ジュノ行きの次は木工見習いだ!w 
[Re.6] ジェニ(2002/10/09 20:58)> え?ジェニ?ジェノ?ジュノ?とにかくおめでと〜これからもがんばろ〜 
[Re.7] すぷりがん(2002/10/10 00:42)> おお!おめでとう!!風になるんだ、アニキ!!w 
[Re.8] peachery(2002/10/13 17:12)> おめでとうございます!おひさしです!ぼくもLV22になりました!また一緒に遊んでください! 
[Re.9] IXY(2002/10/15 12:42)> おめ〜♪嗚呼・・・チョコボ免許とってから乗ったの帰り道1回のみwだって、お金ないんだもんw 
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No.284 (2002/10/06 00:36)  
Name:peachery  (ta8.v9685d3.rppp.jp)
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ぴーちぇだよーーーん!しばらく旅にでます!探さないでください!って・・・!?
マジで学校サボって旅します!またまた1週間さようならですう!

[Re.1] すぷりがん(2002/10/06 02:44)> ごふぁw 
[Re.2] サムス・アラン(2002/10/06 08:43)> 気楽な旅、いいわよね〜〜〜〜w でも、あまりさぼりすぎちゃー駄目よ・・・w 
[Re.3] らぴす(2002/10/06 12:59)> トラベルですか!いってらっしゃ〜〜い 
[Re.4] きょーじ(2002/10/06 23:02)> プレゼント・フォーユーしたかったのになぁ(ぇ 夕方には帰ってきなさいw 
[Re.5] 柏木美奈子(2002/10/07 09:52)> 美奈子も旅にでようかにゃ…ラムウサーバーあたりに(ぉ 
[Re.6] ジェニ(2002/10/07 14:33)> ピーちゃん気ままにトラブル・・・じゃなくてトラベルか〜いいな〜誰かジェニを旅に連れてって♪ 
[Re.7] うるるん(2002/10/07 19:52)> タイムマシンでも作ったのか? 
[Re.8] きょーじ(2002/10/07 21:32)> じゃぁドラえもんに連れてってもらうしか・・(ぇ 
[Re.9] ラウド(2002/10/09 09:52)> ジェニ…<サッ>(←ひざまづき手を差し伸べるw) 
[Re.10] ジェニ(2002/10/09 21:00)> <ゲシッ>(↑に蹴りを入れるw) 
[Re.11] アルフリート(2002/10/10 12:21)> フ…(かたわらにてうっすらと笑いw 
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No.283 (2002/10/05 17:14)   どうなん?
Name:FEI-LUNG@猛流  (pd304ae.tkyoea00.ap.so-net.ne.jp)
Email:

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FF11のオヒシャルHPで10/2のバージョンアップの
追記があったんだけど、この内容ってどう思います?
自分は、ちと違うんじゃないかなぁって気がするのね。

(以下コピペ)
■プレイヤーに対して格下にあたるモンスターとの戦闘におい
 て、攻撃値に対するレベル差に比例した弱体補正を以前よりも
 緩くしました。このため、格下のモンスターから受けるダメー
 ジ量が以前に比べると大きくなっています。

 これは、高レベルのキャラクターが低レベルのキャラクターの
 多いエリアにて複数のモンスターとの同時戦闘状態をつくり、
 範囲魔法等で一斉に倒す行為に対して、多数のプレイヤーから
 の措置要望が多かったための導入となりました。

 なおこのような状況とは逆に、キャラクターから見てレベルの
 高いモンスターを攻撃する際の挙動に関しましては、従来通り
 となっています。

モンスターが弱いから強くすればいいじゃなくて、
こんな事しなくちゃいけないほど強い敵を倒してLV上げが
しづらい所に問題があるのかと。(ソロの場合)
それにPT組難いし・・・
LV高いみんなはどう思う?

[Re.1] サムス・アラン(2002/10/06 08:44)> 練習相手にならない、な敵さんの攻撃、なんか痛かったのよね・・・w 
[Re.2] らぴす(2002/10/06 12:58)> アイテム乱獲金稼ぎの処置か・・だったらまずモンスターのアイテムドロップ率も上げるのが大事ですな(`ー´)世間の大半はアイテム乱獲して装備品買ってるというのに。 
[Re.3] きょーじ(2002/10/06 23:05)> 練習相手にならないが、練習相手になりまくるってどーゆーことデスカ・・・w 
[Re.4] 林檎(2002/10/07 08:10)> 措置要望とかいってるけど、本音は時間稼(略 
[Re.5] シリカ(2002/10/07 09:51)> 黒魔は死ねるね、まあ、練習相手にならない相手なら絡まれないから相手しなきゃいいんだが、乱獲がどうの言ってるが、今回の措置でもナイトとかだと、全然関係ないんだよね、いっそうの事アイテム落とさないようにすりゃいいんだよ、その代わりギルを少し多めにするとかね(次にやるのが、ガ系の範囲魔法の弱体かな) 
[Re.6] noccho(2002/10/09 09:10)> 乱獲する場所がワンランク下がって何もかわってない罠 
[Re.7] ラウド(2002/10/09 09:56)> これとはちょっと関係ないかもだけど、PT組んでLV上げるときって、一番上のLVの人から見た強さに応じた経験値になるよね? あれを、一番下(といっても最高は一番LV上の人からマイナス5くらいまで)の人に合わせればPT組みやすくなるよね〜…。 それと、一部のアイテムドロップ率を少なくして、ギルを多めに落とす&ギル取得率増加には賛成〜>シリカ 
[Re.8] ラウド(2002/10/09 09:57)> という事を皆でメールしませんか?w 
[Re.9] シリカ(2002/10/09 10:16)> まあ、一切落とさないと言うのは極端だから(クエストアイテムとかは落とさないとね)、まあ、そうなると競争率が更に上がるからなぁ…ゲームシステムの事とあれこれ言うときりがないw それより自分はゲームシステムより人間関係1つでゲームを楽しめなくなるほうが嫌だ 
[Re.10] FEI-LUNG@猛流(2002/10/19 14:59)> レスさんきうー やっぱ現場の声はちがうよねぇ しばらくFFは休止しときます、もう少しシステムが改善されてから始めたいと思います。パソコン版合流で混乱もあるでしょうし・・・。 
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